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Règlement Officiel

Version 1.0 — Mis à jour le 12 Octobre 2025

1. Principes & Définitions

  1. Navorka FA est un serveur serious RP : cohérence, bon sens et valeur de la vie priment. Toute faille d'interprétation est tranchée par le staff selon l'esprit du règlement.
  2. HRP : Hors Roleplay. À limiter au strict nécessaire (canaux dédiés). Aucun HRP en scène.
  3. Metagaming : Utiliser des infos obtenues hors RP (stream, Discord, HUD) dans le RP. Strictement interdit.
  4. Powergaming : Forcer des actions irréalistes / impossibles ou empêcher l'autre de réagir. Interdit.
  5. FearRP : Votre personnage craint pour sa vie et agit en conséquence (pas de héros face à une menace crédible).
  6. Value of Life : Vous protégez votre vie/intégrité en priorité (obéir sous la menace d'une arme, éviter les prises de risques absurdes).
  7. FailRP : Action incohérente avec la situation/personnage → reprise de scène et/ou sanction.
  8. Mix RP/HRP : Ne mélangez jamais RP et HRP dans le même canal vocal/texte.
  9. Le staff peut annuler ou réécrire une scène incohérente/abusive et appliquer des sanctions.

2. Comportement & Communication

  1. Respect total entre joueurs. Discrimination, harcèlement, menaces IRL = ban définitif.
  2. Langage correct, pas d'insultes gratuites. Conflit = ticket, pas de drama public.
  3. Pas de provocation HRP. En cas de désaccord : continuez la scène, ouvrez un ticket ensuite.
  4. Âge minimum 15 ans (ou accord staff). Mensonge sur l'âge = ban.
  5. Streaming autorisé avec délais (min. 2 min). Floutage des infos sensibles conseillé.
  6. Utilisez /me et /do pour décrire des actions/états quand ça aide la compréhension.
  7. Enregistrement/clip autorisés pour preuve. Pas de « name & shame » public.
  8. Les provocations en boucle, spam vocal, soundboard abusif = sanction.

3. Personnage & Identité

  1. Nom/prénom crédibles. Pas de références évidentes à des célébrités/œuvres.
  2. Un personnage = une histoire cohérente. Amnésies abusives interdites.
  3. Multicomptes/personnages : autorisés si aucun croisement d'informations (metagame).
  4. Tenues crédibles selon l'activité (ex : gilet pare-balles illégal visible = motif d'interpellation).
  5. Changements majeurs (métier, apparence, voix) doivent être roleplayés et justifiés.
  6. Les blessures lourdes impactent temporairement vos capacités (course, tir, etc.).

4. Mécanismes RP — NLR / RDM / VDM

  1. NLR (New Life Rule) : Après une mort RP (coma), vous oubliez l'intégralité des événements menant à ce coma. Retour immédiat sur la scène interdite (rayon 500m / 30 min mini).
  2. RDM : Tuer/blesser sans raison RP solide = interdit.
  3. VDM : Utiliser un véhicule comme arme hors logique RP = interdit.
  4. Combat logging : Déconnexion pendant une scène d'action/menace = ban.
  5. Revanche immédiate, retour d'armes/équipements perdus via HRP = interdit.
  6. Stream-sniping / exploitation d’un live = metagame → sanction.

5. Criminalité — Otages, braquages, enlèvements, armes

  1. Armes : port/usage cohérent (discrétion, munitions limitées). Spam tazer/shotgun dans le dos = powergame.
  2. Otages : 1 otage réel = 2 unités de négociation. Pas de faux otage. Mise en danger inutile interdite.
  3. Braquages : annonces serveur actives, présence LSPD requise. Négociations possibles (véhicule, somme, temps). Pas d'exigences absurdes ("freepass total", "aucune poursuite").
  4. Cool-downs : même crew — 45 min entre braquages mineurs, 2 h entre majeurs (banque/joyerie).
  5. Enlèvements : 30 min max par victime, objectif clair (intimidation, info, rançon). Torture graphique/choquante interdite (TOS).
  6. Blanchiment/drogues : filières découvertes RP, pas de partage HRP. Déplacements prudents (FearRP).
  7. « Cops bait » (attirer la police juste pour tirer) = interdit.

6. Forces de l'ordre

  1. Usage de la force gradué (voix → non-létal → létal). Tirs de sommation quand possible.
  2. Poursuites : sécurité routière prioritaire (pas de carambolages gratuits). Barrages proportionnés.
  3. Profilage abusif, fouilles sans motif, corruption HRP = sanction interne + staff.
  4. Preuves : bodycam RP si prévu par service; sinon preuves via /me /do, photos RP.
  5. PIA, herse/spike, béliers : usage encadré par la hiérarchie, proportionnalité obligatoire.

7. Services médicaux

  1. Neutralité et sécurité d'abord. Scène active = attendre sécurisation LSPD.
  2. Soins cohérents (stabilisation, transport). Pas de "réanimation miracle".
  3. Hôpital = zone de désescalade, pas de campage/embuscade.
  4. Info patient RP : état, soins réalisés, suites (antalgiques, repos...).

8. Conduite & véhicules

  1. Conduite crédible. Cascades répétées, respawn véhicule pour esquiver = interdit.
  2. Vols de service (police/EMS) interdits hors scène exceptionnelle validée staff.
  3. Imports no-brand équilibrés : pas d'avantage injuste, réglages surveillés.
  4. PIT/contacts intentionnels à haute vitesse (>120 km/h) déconseillés ou interdits selon situation.
  5. Tir depuis véhicule en mouvement : rare et justifié (danger grave/imminent).

9. Entreprises & économie

  1. Gestion réelle : salaires, stocks, factures, horaires. Abus de facturation = sanction RP/HRP.
  2. Monopoles/cartels interdits sans trame validée staff.
  3. Corruption encadrée : nécessite accord préalable d'un chef de service + staff.
  4. Transactions illégales discrètes, jamais dans/aux abords immédiats des zones safe.

10. Technique — Bugs, cheat, outils

  1. Exploits/duplication/bug-abuse = ban immédiat. Signalez les bugs en ticket.
  2. Logiciels interdits : aim/esp/macro avantageuse. Claviers macro = interdits en combat.
  3. Communication externe autorisée hors scène sensible. En scène : privilégier la radio/téléphone RP.
  4. En cas de crash : prévenir dès que possible, retour scène si pertinent.

11. Zones sûres & scènes sensibles

  1. Zones safe : hôpital (extérieur immédiat), comico (hall), point de spawn — pas d'agression/vol.
  2. Évitez les scènes sensibles (viol, torture graphique, terrorisme). Interdites.
  3. Scènes lourdes (prise d'otage publique, attentat fictif) requièrent validation staff.
  4. Événements serveur : zones temporairement safe si annoncé.

12. Sanctions

Le staff se réserve le droit d'adapter les sanctions selon la gravité et la récidive. Les infractions sont classées par paliers.

Infraction Palier 1 Palier 2 Palier 3
Metagame / PowergameAvertissement + reprise scèneBan 3 joursBan 14 jours
RDM / VDMBan 3 joursBan 7 joursBan 30 jours
Harcèlement/DiscriminationsBan 7 joursBan 30 joursBan définitif
Bug-abuse / CheatBan 30 joursBan définitif—
Combat loggingBan 3 joursBan 7 joursBan 14 jours
Non-respect safe zonesAvertissementBan 3 joursBan 7 jours